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« LES 24 HEURES DU DROIT »

Le Mans, 16 DECEMBRE 2011

UNE JOURNEE, TROIS AMBIANCES JURIDIQUES !

18.00 – 22.00 :
Le jeu de L'Unité du Droit :

« QUI VEUT GAGNER DES DUGUIT ? »

avec la participation des étudiants de Licence de l’Université du Maine
(Université du Maine - Campus Ribay - Auditorium de l'Université - Espace de Vie Etudiante (EVE))



Public visé :
étudiants manceaux de Licence exclusivement (L1 à L3)

Que retenir ?
Pour participer il faut :

1) être étudiant en Droit et en Licence (1, 2 ou 3) à l’Université du Maine ;
2) envoyer au moins 10 questions (on peut faire plus) à l’adresse concours@chezfoucart.com
3) choisir de s’inscrire dans une équipe avec des amis !

c’est tout !

But du projet :

faire réviser – de façon ludique – les étudiants de licence sur les matières qui les concernent
en proposant une optique transversale relevant de l’Unité du Droit ;
le jeu – progressif – se déroulera comme suit et concernera (pour la phase de sélection) 3 niveaux :


- 1) Les étudiants de Licence I n’auront que des questions relevant des cours d’introduction au Droit (I), de Droit constitutionnel (II) et d’histoire du droit (III) (3 matières).
- 2) Les étudiants de Licence II auraient en outre des questions relevant des cm de droit civil (droit des obligations contractuelles et droit civil des biens) (I),
droit administratif et institutions administratives (II) & droit de l’Union Européenne (III) (3 matières).
- 3) Les étudiants de Licence III auraient en sus des questions relevant des cours de droit international public (I), droit du travail (II),
droit des sociétés (III) et droit pénal (IV) (4 matières).

Pour ce faire huit équipes seront donc constituées et voici les jeux qui seront proposés :

 

I. Première partie (18.30-19.30) :
« JURIDICIAL PURSUIT »

OBJECTIF : ne retenir que deux des 8 équipes en lice (soit 20 personnes)

PRINCIPES : Jeu de plateau type « trivial pursuit »
Les équipes répondent à tour de rôle (une seule réponse possible) aux questions (préparées par les organisateurs + issues des questions de la sélection) dans les six matières suivantes (six couleurs des « camemberts » du jeu) :

o Histoire du Droit
o Droit constitutionnel
o Droit des obligations
o Droit administratif
o Droits européens
o Culture et People juridiques (sic)

NB : en cas de mauvaise réponse, l’équipe passe son tour à la prochaine.
En cas de bonne réponse, l’équipe relance le dé et peut continuer à jouer pour trois tours au maximum.


« Les MIMES - KELSEN »

En préalable à la deuxième partie, sera organisée une session ludique afin de départager l'équipe la plus soudée des deux précédemment sélectionnées :

« Les Mimes KELSEN » : deux candidats de chaque équipe et un membre du jury (soit cinq personnes) vont devoir mimer à l'ensemble des candidats en lice (a priori 16 personnes) une jurisprudence célèbre ; celui qui trouvera le premier la réponse apportera un point à son équipe.

Sera sélectionnée pour la 2ème partie, l'équipe gagnante ....


II. Deuxième partie (20.00-21.00) :
« LE JURISTE FAIBLE »


OBJECTIF
: ne retenir que 4 des 10 candidats précédemment sélectionnés

PRINCIPES : Jeu de type « le maillon faible »

A la manière de l’émission télévisée, 10 candidats seront respectivement interrogés trois fois (3 questions) sur les thématiques suivantes :

o Introduction au Droit (et théorie, philosophie)
o Etudes & métiers du Droit
o Anglais juridique
o Séries tv (en hommage à la thématique du jour)
o Vie politique contemporaine
o Institutions juridictionnelles

A la suite de six tours de jeu les candidats s’élimineront eux-mêmes (en votant entre et contre eux) de manière à ce qu’il ne reste que quatre candidats en lice.

 

III. Troisième partie (21.00-22.00) :
« QUI VEUT GAGNER DES FOUCART ? »

OBJECTIF : ne retenir que 2 des 4 candidats précédemment sélectionnés

PRINCIPES : Jeu de type « Qui veut gagner des millions ? »

A la manière de l’émission télévisée, les 4 candidats seront tour à tour interrogés sur des questions très faciles (3), moyennes (3), difficiles (3) et très difficile (1) et ce, portant sur toutes matières juridiques.

Les deux meilleurs candidats (ceux qui ont répondu au maximum de questions) pourront participer à l’épreuve finale. Existeront des « jokers » propres au jeu (50/50 ; appel à un ami, etc.).

IV. La finale – Quatrième partie (22.00-22.30) :
« QUESTION POUR UN JURISTE ! »

OBJECTIF : ne retenir qu’1 des 2 candidats précédemment sélectionnés
PRINCIPES : Jeu de type « Questions pour un champion »

A la manière de l’émission télévisée, les deux candidats s’affrontent dans un duel juridique et doctrinal.
Il pourrait s’agir de portraits de célèbres juristes (droit public et privé) que les candidats devront reconnaître.

 

 

  • Le Jury :

    Pour départager parfois les candidats, assurer l'animation, poser les questions et remettre les prix, un jury sera composé comme suit :

    - Professeur Mathieu Touzeil-Divina, Président du Collectif l'Unité du Droit, Co-Directeur du Themis-Um,
    Directeur pour l'Université du Maine de l'Ecole doctorale Pierre Couvrat, Professeur de droit public

    - Professeur Fabrice Gréau, Co-Directeur du Themis-Um,
    Professeur de droit privé à l'Université du Maine

    - Juliette Gaté, Maître de conférences (droit public) à l'Université du Maine

    - Magali Bouteille, Maître de conférences (droit privé) à l'Université du Maine

    -
    Marc Boninchi, Maître de conférences (histoire du droit) à l'Université Lyon III

    - Benjamin Ricou, Maître de conférences (droit public) à l'Université du Maine

    - Jonathan Proust, ATER de droit public, Université du Maine

    - Morgan Sweeney, Vice-Président du Collectif l'Unité du Droit, Docteur en droit privé (Université Paris Ouest)


 

 

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